niedziela, 13 maja 2018

Wiosenne programowanie w Scratch



Wiosna to piękna pora roku, wspaniała do tworzenia barwnych projektów. W projekcie "Wiosna na łące" uczniowie klasy III tworzyli duszki poprzez metodę: Wczytaj duszka z pliku. Nauczyli się odszukiwać wskazany folder i wybierać obrazy. Wiosenne kwiaty pochodzą z serwisu Pixabay oferującego darmową grafikę.



Studio "Wiosna na łące" https://scratch.mit.edu/studios/5087072/


Kolejny projekt to remix projektu z platformy Scratcha. Uczniowie poznali znaczenie tego słowa, zasady tworzenia remixów i publikowania podziękowań za korzystanie z pomysłów innych. My wykorzystaliśmy gotowe duszki bociany stworzone przez użytkownika nssp. Uczniowie namalowali własne tło i dodali uciekające żabki.